现有机制下 玩家进出兵团是没有任何成本的 赏罚分明的兵团自然会越战越勇 连最基本的赏罚分明都做不到的兵团 自然会逐渐边缘化 它们成群结队的行动啃咬遇到的一切不管是地表还是地下掠夺者和幸存者们都拿它们一点办法没有 强人所难不是没有试过约束自己的手下整肃队伍的纪律 但发现自己以为的那套完全行不通 有的队伍负责进攻战略设施 有的队负责推进战线和抢点原则上高机动的队伍负责穿插包围 高突破的队伍负责攻坚 详情
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